皮膚調整
中性灰平整
創造更平滑的面部外觀:祛除面部細紋、暗沉和瑕疵,使面部更光滑。 範圍:0-100。預設值:0。
中性灰立體
增強面部立體感
中性灰立體包含兩個子滑桿,可依喜好自由調整。範圍:0–100。預設值:0。
五官滑桿:增強五官特徵,突出輪廓和增加面部立體感。範圍:0–100。預設值:80。
輪廓滑桿:提升骨骼輪廓的清晰度,塑造並優化骨架結構。 範圍:0-100。預設值:80。
質感磨皮(中性灰)
利用中性灰技術實現微妙而有效的變化,增強圖片的形狀和立體感。保留紋理、立體感和光影層次,達到高級平滑且無瑕疵的肌膚效果。
水潤磨皮(臉部)
使用頻率分離技術,從低頻層平滑和去除皮膚表面的小點,同時從高頻層保持細節和皮膚紋理,最後將兩層融合在一起以實現面部皮膚平滑的效果。 更高的臉部皮膚平滑值會導致圖片中人物的真實性和自然度降低,您可以拉動滑桿調整平滑度,以獲得更好的效果。
水潤磨皮(身體)
採用與面部皮膚平滑相同的技術,但應用於身體部位。
皮膚質感
皮膚質感功能可讓您根據需要為人物添加額外的皮膚紋理,形成更自然的皮膚效果。 支援對光澤度、紋理和清晰度滑桿進行精細調整,以創建人物的面部紋理。您也可以點選三個新的皮膚紋理預設(緞面、霧面、水潤)快速添加皮膚紋理類型。

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光澤度:辨識臉部的亮度區域,使用滑桿調整這些高光,增加或減少亮度(請注意這僅適用於已存在的光澤度,如果不存在則調整光澤度不會有任何效果)。
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紋理度:使用滑桿調整皮膚紋理,向左移動滑桿減少紋理,模糊高頻區域,視覺上看起來紋理較少;向右移動滑桿增加紋理。
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清晰度:使用滑桿調整肌膚銳利化程度,形成更明確的皮膚紋理。
AI臉部膚色統一
有時人物臉部的顏色不均勻,可以使用 AI 統一臉部膚色功能來均勻人物臉部的膚色,使臉部顏色更加一致。
AI 身體膚色統一
有時人物身體的顏色不均勻(如曬斑),可以使用 AI 統一身體膚色功能來均勻人物身體的膚色,使身體顏色更加一致。
身體膚色統一
此功能主要目的是均勻人物的膚色,使身體和臉部膚色更加一致。
膚色
提供8種不同的膚色選項,可以自由選擇切換皮膚顏色。所有膚色都支持透過滑桿進行調整。

色溫
此滑桿會調整您所選皮膚顏色的色溫。向左移動滑桿會使皮膚顏色變得更冷調,向右移動則會使皮膚顏色變得更暖調。
膚色透亮
用於改善人物的膚色外觀,使其看起來更明亮、更清晰,特別適合因光線或膚色問題導致的暗沉皮膚。拉動滑桿可以使皮膚呈現發光且健康的外觀。
皮膚亮化功能僅應用於身體皮膚,不會改變臉部特徵周圍的任何亮度。
膚色紅潤
增加全身肌膚的紅潤度,提供更健康、更紅潤的身體膚色。