Mắt

Khác với tính năng Mắt trong nhóm tính năng Sửa dạng khuôn mặt, nhóm tính năng Mắt tập trung vào việc điều chỉnh ánh mắt giao tiếp và hiệu ứng của mắt lên nhân vật, bao gồm cả ánh sáng và nhiều đặc điểm khác. Chức năng này nhấn mạnh vào việc truyền tải cảm xúc của nhân vật hơn là điều chỉnh hình dạng của mắt.

Độ sáng mắt

Điều chỉnh độ sáng tổng thể của mắt nhân vật, và cho phép điều chỉnh riêng biệt từng chi tiết như độ sáng tổng thể, mống mắt, củng mạc và điểm sáng của mắt. Sử dụng thanh trượt để tăng độ tương phản ở các khu vực mắt tương ứng. Có thể điều chỉnh riêng biệt hoặc đồng bộ cho cả hai bên mắt. Tính năng này giúp làm nổi bật sự lấp lánh tự nhiên của mắt một cách thông minh.

  • Lòng trắng mắt – Phạm vi điều chỉnh từ 0-100, mặc định là 80.
  • Mống mắt – Phạm vi điều chỉnh từ 0-100, mặc định là 80.
  • Phản quang mắt – Phạm vi điều chỉnh từ 0-100, mặc định là 40.
  • Đốm sáng mống mắt – Nằm ở phần dưới cùng của con ngươi, phạm vi điều chỉnh từ 0-100, mặc định là 0.

Phản quang mắt kính

Điều chỉnh thanh trượt để nhanh chóng loại bỏ phản quang mắt kính.

(Hiện tại tính năng này không khả dụng cho các loại mắt kính có màu)

Loại bỏ sợi tơ máu trong mắt

Loại bỏ những sợi tơ máu đỏ trong mắt mà vẫn giữ được độ sáng và bóng tự nhiên của mắt.

Sửa đổi ánh sáng trong mắt

Tổng cộng có 12 hiệu ứng làm sáng mắt mới đã được thêm vào, 6 hiệu ứng Thông dụng và 6 hiệu ứng Studio. Sử dụng thanh trượt để áp dụng mức độ sáng khác nhau sau khi chọn, để làm cho đôi mắt sáng hơn và hấp dẫn hơn.

Bạn sẽ có thể điều chỉnh ánh sáng trong mắt mà bạn đã áp dụng vào nhân vật và di chuyển ánh sáng này tuỳ theo nhu cầu của bạn.

Was this article helpful?
YesNo

Không tìm thấy những gì bạn muốn? Bạn vẫn còn thắc mắc?

footer-trustpilot

©2025 TRUESIGHT TECHNOLOGY INC. 1 573 BELLEVUE ROAD SUITE D NEWARK, DE 19713